ŞOk Wave ve Flaş Arasındaki Fark
Flash ve Shockwave, insanların Shockwave Flash adındaki Macromedia'nın kafa karıştırıcı markalaşmasıyla kolayca aynı olduklarını kolayca karıştıran iki internet yazılımını sunuyor. Bugün, Flash, çevrimiçi videoların gösterimi için en yaygın standarttır ve Shockwave çoğunlukla çevrimiçi oyunlar oluşturmak ve uygulamak için kullanılmaktadır. Bunlar sadece ikisinin arasındaki temel farktır.
Shockwave, Macromedia'nın çevrimiçi multimedya oynatıcısının ilk girişimi. Adobe Director kullanan web geliştiricilerin, eklentileri yüklenmiş herhangi bir tarayıcıda görüntülenebilen çevrimiçi uygulamalar oluşturup yayınlamalarını sağlar. Flash vektörel bir animasyon aracı olarak başladı. FutureSplash adı altında FutureWave Software adlı bir şirket tarafından oluşturuldu. Daha sonra Macromedia tarafından satın alındı ve Flash olarak yeniden adlandırıldı.
Flash ve Shockwave, eklentilerinin bulunması nedeniyle popülaritesini de büyük ölçüde değiştiriyor. Flash'ın, internete bağlı bilgisayarların yaklaşık% 95'inde kurulduğu düşünülürken, Shockwave yalnızca% 55'e kuruldu. Bunun nedeni, herhangi bir işletim sisteminde çalışan herhangi bir tarayıcıya yönelik bir Flash eklentisi alabilmenizdir. Şok dalgası için, yalnızca Microsoft Windows ve Mac OS'de kullanılabilir. Linux veya Solaris gibi diğer işletim sistemlerini kullanan kişiler şok dalgasıyla içeriği görüntüleyemiyor. Bunu Linux'ta atlatmanın yolları olsa da, çoğu kullanıcı için çok karmaşıktır ve zaman alıcıdır. Eklentinin kullanılabilirliği ile ilgili sorunlardan dolayı, Youtube ve bir sürü başka site gibi multimedya içeriği sunan çoğu site, tüm site ziyaretçilerinin kurduklarını görmek için Flash'ı seçti.
Web sitenizde belirli içeriğin yapılmasında hangisinin kullanılacağını seçerken Flash hala en iyi bahisiniz. Sadece içeriğinizi görüntüleyebilen daha fazla kullanıcı sayısı değil, aynı zamanda Flash'ın yetenekleri sürekli gelişmekte ve yeni özellikler her zaman eklendiğinden dolayı.
Özet:
1. Flash, çevrimiçi videolarda yaygın bir şekilde kullanılmaya başladı ve Shockwave kullanımı esas olarak çevrimiçi oyun geliştirme
2'de geliştirildi. Shockwave başlangıçta bir çevrimiçi multimedya oynatıcı
3 olarak tasarlanmışken, Flash başlangıçta bir vektör animasyon aracı olarak tasarlandı. Flash için destek, Shockwave
4'ten daha yaygın. Çoğu işletim sisteminde Flash eklentileri bulunurken Shockwave eklentileri yalnızca Windows ve Mac OS
5 için kullanılabilir. Flash, Youtube