Hız ve Hız Arasındaki Fark
Hız, skaler bir sayıdır. Bu miktarın büyüklüğünün veya mukavemetinin ölçülmekte olduğu anlamına gelir. Bir skaler nicelik için bir başka örnek de kütle. Tek umursadığınız şey 'ne kadar' bir şey. Örneğin, bir şeyin ağırlığı ne kadar, ne kadar hızlı bir şey varsa. Hızı ölçmek için bir cisim tarafından seyahat edilen mesafeyi alıp, o mesafeyi dolaşmak için geçen süreye bölün. Örneğin, bir araba bir saatte 60 mil yol alırsa, hızı saatte 60 mil. Bu 60 km'lik bir parkurda, rüzgârlı bir yolda veya düz eyaletlerde olsaydı önemli değil. Önemli olan 60 km'lik bir saat içinde kapatıldığıydı. Bu hızın saatte kilometre olarak etiketlendiğini fark edeceksiniz. Hız etiketi her zaman mesafe / zaman olarak etiketlenmelidir. Saniye başına metre ve saatte kilometre hız için diğer bazı genel etiketlerdir.
Hız vektörel bir miktardır. Bu, hız için olduğu gibi büyüklüğün hala ölçülmekte olduğu anlamına gelir, ancak yön de ölçülmektedir. Hız gibi vektör nitelikleri yalnızca ne kadar hızlı hareket edeceğinize değil, aynı zamanda hangi yönde olduğuna da özen gösterir. Örneğin, daha önce kullandığımız, saatte 60 mil hızla seyahat eden arabayı al. Eğer araba, başlangıç çizgisinin ve bitiş çizgisinin aynı olduğu bir pistte dolaşıyorsa, hızı sıfır olurdu. Aynı araba batı yönünde düz bir yolda ilerliyorsa, bir saat sonra hızının batıda saatte 60 mil olduğunu söylüyoruz. Velocity, başlangıç noktanızdan ne kadar uzak olduğunuz ve oraya ne kadar süre geçtiğiniz konusunda dikkat ediyor. Dolayısıyla, hızınızı en üst düzeye çıkarmak istiyorsanız, başlangıç noktanızdan daima tek bir düz yolda ilerlemelisiniz.
Hızlanma, hızın nasıl ölçüldüğüdür. Hızlandırma, nesnenin yönündeki ve hızındaki değişiklikleri belirli bir süre izler. Ağaçtan düşen bir elma, yerçekimi yasalarına göre aşağıya doğru ivmelenmeye başlar. Toprak vurmadan önce başkasının kafasına vurursa, ivme değişir.
Özet
1. Hız, büyüklüğü ölçen skalar bir sayıdır, hız ise büyüklüğü ve yönü ölçen vektör bir miktardır.
2.Hız, nereye ve ne kadar hızlı gitmeye dikkat ederken, Hız yalnızca nereye gideceğinize değil, nereye gittiğinize önem verir.
3. Bir daireyi çevirerek yüksek hızlar elde edebilirsiniz, ancak yüksek hız yalnızca başlangıç noktanızdan düz bir çizgi ile uzaklaştığınızda elde edilir.