Kurgu ve Fantazi Arasındaki Fark

Anonim

Kurgu vs. Fantazya

'ın benzer bir ilkesine dayanan kelimelerdir. İlk bakışta kurgu ve fantezi aynı şey gibi gözükmektedir. Onlar, gerçeğin benzer bir ilkesine dayanan kelimelerdir. İki kişinin arasındaki farkı açıkça söyleyebilecek olursak, anlamları bulanıklaşabilir. Bu nedenle pek çok uzman, iki terimi kendi özellikleri ile etiketlemeyi kabul ettiler, böylece aralarında açık bir ayrım yapıldı.

Her şeyden önce, kurgu ve fantezide yer alan kavramların doğasında bir fark vardır. Dolayısıyla, iddianın ejderha, prenses, sihirbazlar ve benzerleri kavramlarını içeriyorsa, az çok bir fantezidir. İddia, uzaylılar, siberler ve benzeri kavramları içerdiğinde, kurgu parçasıdır. Ejderhalar ve sihirbazlar ile ilgili olarak bu unsurlar arketip olarak düşünülür. Çoğunlukla kültürden etkilenen (genellikle Avrupa kültürü) benzersiz bir arketipik peyzajda yaşıyorlar. Uzaylılar ve siberler ile bu unsurlar, toplumsal değişimin yanı sıra mükemmel teknolojik olanaklara sahip olan bir peyzajda resmediliyor. Böylece, bunlar, halihazırdakinden farklı olan şahsiyetlerdir.

İkincisi, kurgu ve fantezi, nasıl algılanırsa farklılık gösterir. Evet, kuşkusuz her ikisi de bilinmeyen kavramlardır, ancak kurgu durumunda bilinmeyen, anlaşılması gereken bir şey olarak görülür; çünkü bugünkü dünyada büyük değişikliğe neden olabilir. Bununla birlikte, fantezide bilinmeyen unsur aziz tutulur, çünkü doğası gereği gariptir.

Üçüncü olarak, ayarlarda da farklılıklar gösterebilirler. Örneğin, ejderhalar ve sihirbazlar genellikle önceki zaman çizelgesine yerleştirilir. Bu, geçmişte az ya da çok gerçekleştiği anlamına gelir. Bu özelliklerden dolayı, geçmişteki bilinmeyen kavramların çoğunun fantezisi olduğu düşünülmektedir. Ancak kurgu ile, kavramlar, ileri teknolojilerde ve uzaydaki diğer yaşam biçimlerinde olduğu gibi, gelecekte sıklıkla uygulanır.

Kurgu üzerine daha somut örnekler vermek için, en popüler temalarından bazıları şunlardır: Zaman yolculuğu, solucan delikleri, uzaylılar ve süper akıllı robotlar. Fantezi konuşan hayvanlar ve bitkiler gibi kavramları içerir.

Son olarak, kurgu gerçeklere çok daha yakın veya hepsi gerçeklere dayanıyor. Her ne kadar hala doğru değillerse de, neredeyse her zaman doğru olma ihtimalleri yüksektir. Tersine, fanteziler, konuşan bitkilerde ve uçan atlarda olduğu gibi, genellikle bilimsel olarak imkansız olan kavramlardır. Gerçek hayatta olmayanları bunlar.

1. Kurgu, inanılmaz bilim ve ileri teknolojilerle yakından ilişkiliyken, fanteziler, ejderhalar gibi kültürel açıdan etkilendiği bir arketipik manzara ile daha yakından bağlantılıdır.

2. Fanteziler sevilmek ve sevilmek için daha fazla kavram olsa da, kurgunun anlaşılması amaçlanmıştır.

3. Çoğu fantazi geçmişe yerleştirilmişken, çoğu kurgu, fütüristik zaman çizelgesine yerleştirilir.